Каталог  /  Нехудожественная литература  /  Компьютеры. Интернет  /  Графика, дизайн, мультимедиа   /  Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)   /  Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++


Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++

Цифровая книга




ЛУЧШАЯ ЦЕНА

В магазине ozon.ru


119 руб.


Перейти в магазин


В книге последовательно, «от простого к сложному», рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля программирования, возможности, предоставляемые библиотекой MFC и архитектурой Document-View, создание многопоточных приложений с MDI-интерфейсом. Подробно анализируются возможности библиотеки нового поколения GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой, управление прозрачностью векторных и растровых объектов, поддержка форматов графических файлов (BMP, GIF, TIFF, JPEG и др.), отрисовка растров с наложением альфа-канала, масштабированием, растяжением, искажением и поворотом. К книге прилагается компакт-диск с примерами программ и изображений.

Для студентов и программистов.





Цены в магазинах на Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++


CHITAI-GOROD.RU Зиборов В. Visual C# 2012 на примерах 346 руб. В магазин
LITRES.RU Евгений Никулин Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики 143 руб. В магазин
PITER.COM Как программировать на Visual C# 2012. 5-е изд. 1 360 руб. В магазин
OZON.RU Е. А. Никулин Компьютерная графика. Модели и алгоритмы. Учебное пособие 2 299 руб. В магазин
LITRES.RU А. А. Кубенский Структуры и алгоритмы обработки данных: объектно-ориентированный подход и реализация на C++ 159 руб. В магазин
LITRES.RU Никита Культин Основы программирования в Microsoft Visual C++ 2010 175 руб. В магазин
CHITAI-GOROD.RU Культин Н. MS Visual C# в задачах и примерах 346 руб. В магазин




Другие Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...) 


Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Е. А. Никулин

359 руб.

Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство
Ален Торн

285 руб.

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Дэвид Вольф

1 091 руб.

Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (+ CD-ROM)
Greg Snook

3 473 руб.



Расширения OpenGL
Боресков Алексей Викторович

175 руб.

Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства
Ален Торн

294 руб.

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Никулин Евгений Александрович

143 руб.

Advanced Animation with DirectX (Focus on Game Development)
Foreign book (2003)

2 545 руб.







Хит продаж


Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Е. А. Никулин

359 руб.

Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство
Ален Торн

285 руб.

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Дэвид Вольф

1 091 руб.

Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (+ CD-ROM)
Greg Snook

3 473 руб.



Расширения OpenGL
Боресков Алексей Викторович

175 руб.

Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства
Ален Торн

294 руб.

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Никулин Евгений Александрович

143 руб.

Advanced Animation with DirectX (Focus on Game Development)
Foreign book (2003)

2 545 руб.